14/03/2025
¿Cómo se adapta la milenaria técnica de marionetas a las nuevas tecnologías?
Juntando motores de render de videojuegos, electrónica e impresión 3D con la manipulación de marionetas, obtenemos algo nuevo y disruptor. Así lo explicó Alfonso Fulgencio, CTO de Next Lab, que presentó en el evento de Generation el pasado 28 de febrero la herramienta HaMo Real-Time Animation System.
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